

ゲーミフィケーション教材
THE SDGs アクションカードゲーム X(クロス)
- トレードオフ
- イノベーション
トレードオフの課題をイノベーションで解決する、SDGsの入口として世界で活用されているカードゲーム。
- プレイ時間
- 30分
- プレイ人数
- 4人
- 対象年齢
- 6歳以上
共同開発金沢工業大学・LODU
01
About
ゲームの概要
「クロス」は、SDGsの17の目標に沿った「トレードオフ」の解消を目指すカードゲームです。トレードオフとは、一方を得ようとすると、他方を犠牲にしなければならないジレンマの関係のこと。
SDGsで最も重要な「誰一人取り残さない」という理念を実現するため、環境・社会・経済がバランスよく成長する社会をつくるアイデアを、みんなで生み出します。
02
How to play
遊び方
ビギナー版
- ファシリテーターが、各プレイヤーにリソースカードを3枚ずつ配ります。
- ファシリテーターがトレードオフカードを1枚選び、読み上げます。
- プレイヤーは手元のリソースカードを使った解決アイデアを、カードと一緒に出します。後から出す人は前のアイデアに乗って「それじゃあ、さらに○○します」と重ねていきます。
- アイデアをまとめて、ファシリテーターにプレゼンテーションします。
アドバンス版
3〜4人ずつのチームに分かれて対決します。チームでリソースカードを2枚以上組み合わせてアイデアを考え、プレゼンテーションのあと、全員の投票(課題の解決につながっているか・持続可能性・独自性)で勝敗を決めます。
03
Components
ゲームツール
- トレードオフカード 34枚
- リソースカード 34枚
04
Download
ダウンロード
金沢工業大学 Beyond SDGs推進センターのウェブサイトから、無料でダウンロードできます。
日本語版・英語版・スペイン語版のほか、白山手取川ジオパーク版、SDGsイノベーション教育拠点校版、スペイン語圏版、未来技術版のカードもダウンロードできます。